Librería Servo
Las librerías son programas ya realizados que ayudan a simplificar o añadir nuevas funciones para nuestros programas de Arduino, en este caso veremos la librería que ayuda a controlar un servomotor.
Al usar esta librería se insertará fuera del void setup la indicación "#include <Servo.h>", despues de esto se debera declarar una variable con un nombre y un pin para nuestro servo. Luego somos libres de cambiar su posición hasta 180 grados
Abajo la estructura para hacer lo mencionado anteriormente
#include <Servo.h>
Servo A;
void setup()
{
A.attach(x);
A.write(y);
}
La A puede ser cualquier nombre que se le quiera poner al servomotor, la x el pin y la y el ángulo
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